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游戲動畫有那些專業呢?
給大家科普一下~
【資料圖】
動畫設計、娛樂設計
游戲美術、概念設計
游戲設計、游戲策劃
(大致分為這六大細分專業)
其中游戲設計是一個專門研究游戲組成及游戲如何玩的專業。身為游戲設計師要計畫且定義所有游戲中的元素: 設定, 架構, 規則, 故事流, 角色, 物件, 道具, 車, 可以被角色控制的裝置, 介面設計, 游戲模式…等等。
02
so~ 有那些優秀的學校推薦呢?
小編在這里介紹
幾所在游戲設計相關專業非常牛X的院校
如果想詳細了解專業的話
可以在以下這些院校官網查找相關信息哦~
CMU
/ 卡內基梅隆大學/
美國卡內基梅隆大學(Carnegie Mellon University),簡稱CMU,坐落在美國賓夕法尼亞州的匹茲堡(Pittsburgh)。有“計算機屆的大牛”、“首例開設人工智能本科”、“博士畢業成高管”的代名詞。本科學制4年,研究生學制2年,學費每年$50665(約35萬人民幣)。
CMU與匹茲堡大學、西屋公司開設合作項目“匹茲堡超級計算中心”。校園內設立研究實驗室與校園附近有Apple,Intel,Google,IBM等辦公室有合作關系。
作為計算機領域大牛的卡內基梅隆大學。游戲設計專業的話,由計算機學院與設計學院聯合開設,設有機器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設置,娛樂技術中心(ETC)支持游戲拓展研發,其中編程與游戲設計是傳統強項。
卡耐基梅隆大學在游戲設計專業的教學理念中,他們認為游戲設計行業中的創建和構建游戲并是一個單一的流水線,不像是在裝配線上工作,完成各自的部分,然后將作品分發給下一個工人。而是從一開始就通過合作和項目實踐,融合彼此的角色和專長,創建成熟的,可操作的游戲作品。
IDeATe游戲設計專業的學習由全校各專業領域的教師專家教授。這些專家專門從事:游戲系統和機械設計、互動敘事和角色開發、視覺資產創建和聲音合成、游戲編程和界面設計等。正是通過跨學科和跨專業領域的結合,學生不僅僅學習游戲設計本專業的知識,更重要的是能讓學生們在跨學科和協作性很強的團隊中工作,以開發出高效、有趣和引人入勝的游戲。
UAL
/ 倫敦藝術大學/
2021 年 QS 世界大學藝術學院專業排名中,排名第 2 名倫敦藝術大學(UAL)在 QS 世界大學排名中從 2018 年的第六位上升到 2019 年的第二位。2020QS 世界大學藝術和設計領域排名位居世界第二。學 費:約 £19,350~£27,780/年
倫敦藝術大學是歐洲最大的藝術、設計、媒體傳達和表演藝術的教育機 構。原名倫敦學院 (The London Institute) 成立于 1986 年,現由九大藝術、設計與傳播學院聯合 而成。是全世界最優秀的藝術學院之一,是藝術教育界的哈佛、劍橋。
九所學院—資源共享, 幾乎每個校區的校內資源都可以互通共享,校區之間的交通也都非常便利。除此之外,校內郵箱會推送一些不同主題的課程、活動、展覽等,如果能夠充分利用每個校區的資源,可以收獲到很多新的知識,了解到不同領域的新視野。
英國的游戲設計在研究生階段更偏向策劃與理論,整體來說沒有美國的游戲設計那么商業化,所以更適合獨立游戲設計師進修or搞游戲理論研究的同學。
當然,這和整個歐洲的藝術環境也是分不開的。歐洲的藝術氣息非常濃厚,各種思想與藝術文化在這里的碰撞。
歐洲人都很熱愛藝術,博物館與美術館的數量與質量也是世界上別的地方所不能匹敵的,相信大家只要是學過半點藝術史的人也應該都有所了解。所以英國的游戲設計更具有學術和藝術感。
NYU
/ 紐約大學 /
紐約大學(New York University)簡稱“NYU”,是一所位于紐約的世界著名私立綜合性研究型大學,成立于1831年。紐約大學由18個學院和研究所組成,已經成為全美國境內規模最大的私立非營利高等教育機構之一,同時也是美國唯一一座位于紐約心臟地帶的私立名校。作為全美TOP30名校,紐約大學被列為25所新常春藤名校之一。學費大約為每年 $33000 - $58500 。
2019全美游戲設計研究生課程排名第一的院校是紐約大學。紐大的游戲設計實力自然不必多說,有本科和研究生兩個階段的課程,扭打的游戲設計研究不僅是在先進數字技術的開發,同時在推動娛樂產業和探索復雜主題上探索社會、世界的隱藏事實。
紐大的游戲設計系學生來自不同的學科,包括計算機程序、視覺藝術、聲音和音頻、動畫、寫作、建筑、英語、法律、歷史等,和游戲設計專業共同組成了這個團隊。從游戲的主題建立,到故事編撰,背景建立和視覺設計,再到游戲軟件的研發和編程及產出,都在各學科的合作下進行。
美國擁有暴雪、拳頭、EA等世界頂級游戲公司,在院校培養上也擁有絕對的話語權。NYU Tisch學院的游戲設計以全面性和專業度聞名,在英國一眾名校中仍然占有一席之地,院校設置的Game Center/游戲中心是一個包含了游戲設計中所有知識體系的綜合科系。
學校不要求同學們在申請時就做出具體的方向選擇,而是在第一年的課程中,首先通過設計、技術和文化的不同視角為學生介紹游戲的基礎知識,幫助同學們逐漸去發現自己感興趣的方向并進行選擇,在課程結束之前完成某一方向的作品創作。
是不是看到頭都大了~
沒有關系!!
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06
游戲設計集相關專業的就業前景?
學來學去~
免不了要當打工人
就業方向~
是不是你們正想要了解的呢?
其實國內互聯網公司特別缺這方面人才。起薪高、未來發展特別好。常見的國內外游戲公司有騰訊互娛、網易游戲、暴雪娛樂、育碧、任天堂、索尼互動等知名企業。
游戲設計專業畢業以后可在電腦游戲公司、手機游戲公司、互聯網公司、游樂園等處就業、從事游戲策劃 、玩法策劃、系統策劃、技術美術,最終到達游戲制作人的崗位。
對游戲設計相關產業有所了解的人都有一個感覺:國內的游戲設計越來越向正規化發展、游戲比賽也越來越職業化。正規化、職業化的發展帶來的一定是更加光明的前景,這些都可以從真實的數據中得到體現:
無論國內還是國外,游戲市場都是一塊巨大的蛋糕,而在中國游戲設計相關專業就業前景更好的一個原因是專業人才的缺位。
newzoo的數據也顯示,到2022年,全球游戲市場的產值將達到1960億美元。
2010年,中國傳媒大學才設立了中國首個游戲設計類專業,名為數字游戲設計專業。因此在游戲行業這一塊的填補只能依靠社會力量來支撐,想要進入游戲設計領域的同學更多的選擇了社會上的一些培訓機構,因為高等院校的教學不能滿足行業的專業需求。
反觀國外,游戲設計專業教育體系則頗為完善,覆蓋面廣,實踐性強,和行業接軌。國外的游戲設計課程包含藝術設計課程和技術課程二大類。藝術設計課程主要涉及二維和三維、關卡、角色設計、游戲框架世界觀和背景設計等。而技術課程包括計算器編程、動態撲捉、虛幻引擎和人工智能等領域。
一個市場巨大但又人才缺位的行業,必然是一個具有光明前景的行業。
加油!!(hin nei yo)~
學成了就是人上人!暴雪騰訊不是夢!
06
如何準備游戲設計作品集
在準備游戲設計作品集的朋友~
可以按照下列 九大項目
統統安排起來~!!
1.2D游戲開發
2.3D游戲開發
3.桌上游戲制作
4.關卡設計
5. 游戲分析案
6.2D游戲美術資源
7.3D游戲美術資源
8. 創意科技類項目 (交互跟游戲結合)
9.此外考本科的同學別忘了 基礎素描 會是很大的一個考核點:
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