DiCO ART
開
課
(資料圖片)
啦
游戲場景
SCENE
WELCOME TO
2021
JION US
UE4游戲場景美術制作
喜歡場景設計嗎?想要知道刺客信條、全面戰爭、戰地5、命運2的3D場景美術是如何制作的嗎?
刺客信條畫面
在此密集的十周課程訓練,我們將帶你學習著名(暴雪、騰訊、網易等)大型游戲公司工作中所制作的3D場景美術制作管線流程,從起初草稿概念至最終成品展現。
課程內容
課程結束的同時,你將會得到一個屬于自己的次世代3D場景作品,為你的簡歷與作品集大大增加亮點。
標準課詳情 ★★★
建議已有3月以上MAYA或建模基礎的同學學習(適合本科在讀,有建模基礎)
標準課堂軟件:
Autodesk Maya
Zbrush
Photoshop
Unreal Engine 4
Substance Painter
建議計算機配置:
Intel I7 以上處理器
1050ti 以上的顯卡
50GB以上的硬盤空間
鍵盤、鼠標
課程亮點
學習業界3D場景軟件制作流程,結課能得到高精度底模寫實游戲場景。
。
進階課詳情 ★★★★
建議完成標準課學習或有PBR建模基礎(適合本科及以上、行業人士)
進階課堂軟件:
Houdini 18.5
Substance Designer
Blender
建議計算機配置:
Intel I7 以上處理器
1050ti 以上的顯卡
50GB以上的硬盤空間
鍵盤、鼠標
課程亮點
針對參數化植被生長和生態系統進行細部節點制作,運用Technical Artist 行業技術制作出獨特的場景細節。
你將得到技能x10
圖片源自網絡國內外游戲公司內推機會
學習各類公司前端CG軟件
PBR寫實3D場景設計作品集
(用于求職、申請院校)
CG場景制作能力大幅提升
資深3D場景設計導師
ZG 老師
熱愛游戲圖開發技術、3D CG技術、數位建模,擅長3D角色/場景制作
擁有一線游戲開發從業經驗,參與流星蝴蝶劍(移動端)、漫威·復仇者聯盟等游戲的3D美術資產制作
多次參與PBR次時代游戲以及二次元卡通風格Pipeline設計
老師說:
“這門課所涉及的CG場景知識面,夠打天下了,所需學習時間比較長。ZG老師我會盡量的把課堂節奏放慢,讓參加的學生能夠百分百的吸收進去!”
教學內
容圖例
1、創建巖石資產
2、程序化紋理制作
3、houdini植物分型系統
4、地形生成
5、地形編輯
6、材質融合材質函數
7、地勢藍圖節點
往期學生作品
關鍵詞: