我們看過許多動畫
玩過很多游戲
但是以下這些
(資料圖片僅供參考)
關于動畫&游戲的冷知識
你肯定知道得很少
不信?!
不信來看看
01
人類歷史上的第一部動畫是什么?
Pantomimes Lumineuses
夜光啞劇
1892年在巴黎的格里芬博物館,動畫片長有三卷約10-15分鐘長度。播放需要有當時法國科學家埃米爾·雷諾(Charles-Emile Reynaud)發明的觀看器(又稱光學劇院)投影到屏幕上。
02
第一部日本動漫是什么? 距離現在多久?
Otogi
漫畫日歷
第一個制作的動畫系列,也是第一個進行電視轉播的動畫系列。它運行于1961-1964年。
Astro Boy
阿童木
于1963年首次播出,使其成為較老的動漫系列之一,但不是最古老的。
Astro Boy
太空男孩
但是,《太空男孩》是第一個30分鐘的動畫系列,也是每周播出的第一個動畫系列。
03
什么是動畫專業?
Animation Major
動畫專業
這些計劃主要集中在教育的實踐部分。該程序的理論部分通常包括動畫和電影的歷史以及相關學科,但是大多數時候都會向學生教授動畫的實際制作和技術的多樣性。
除了動畫技術,還教給學生動畫屏幕制作的基礎知識,包括故事板,編劇,角色設計。預計獲得動畫研究學位后,年輕的專業人士將具備制作自己的動畫片的所有技能。
04
什么是角色設計?
Role Conception
角色設計
角色設計師是指為特定目的創建新的原始角色(有時簡稱為“ OC”)的藝術家。
它可以是基于故事或腳本定義的角色,就像故事片,電視連續劇,視頻游戲,兒童讀物,網絡動畫,漫畫,漫畫,甚至是許可或玩具設計中的過程一樣。
角色設計師通常是制作作品(電影,視頻游戲,電視劇等)中的第一個人,開始根據給定故事的描述來形象化角色。
05
什么是分鏡故事版?
Storyboard
Storyboard
分鏡故事版
故事板是計劃敘事的圖形組織器。故事板是一種以視覺方式呈現信息的強大方法。
單元的線性方向非常適合講故事,解釋過程并顯示時間的流逝。故事板的核心是一組用于講述故事的順序圖。
通過將故事分成幾小段線性內容,作者可以專注于每個單元而不會分散注意力。
06
最厲害的動畫院校有哪些?
最厲害的動畫院校可以左右滑動查看下圖查看喔~
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07
什么是游戲專業?
Game Professional
游戲專業
電子游戲設計的世界并不適合那些只喜歡玩電子游戲的人。這是一門復雜的科學,現已成為美國最受歡迎的大學專業之一。VGD將藝術才華與高數學和計算機編程能力結合在一起。
一般有分為三種專業路線
游戲設計
// Game Design
負責設計游戲玩法、關卡、數值、游戲原型
游戲開發
// Game Development
負責開發游戲系統功能、電腦AI、引擎開發、游戲結構以及軟件工程
游戲美術
// Game Arts
負責繪畫角色、材質貼圖、場景構圖、動作動畫
08
讀游戲專業要學什么?
Learning Content
學習內容
設計師可能需要學士學位,特別是如果他們打算在大型游戲工作室工作。盡管有些學校提供游戲設計學位,但是有抱負的游戲設計師可以從計算機科學,軟件工程或相關學位課程獲得必要的培訓。
游戲設計程序的課程內容涵蓋2D和3D建模和動畫,關卡和界面設計,情節提要渲染,繪圖和腳本等主題。
09
最厲害的游戲院校有哪些?
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