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【FGO】第五演技 最後の晩餐のクエスト情報【超高難易度】

      2017/09/16

第五演技 最後の晩餐

Fate/Grand Order期間限定イベント「ネロ祭再び ~2017 Autumn~」エキシビションクエスト「第五演技 最後の晩餐」の攻略情報です。敵編成、経験値、ドロップなどのクエスト情報を画像付きで紹介します。

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クエスト情報

推奨レベル Lv.90++
消費AP 1
絆ポイント 915
EXP(経験値) 38,190
QP 9,400
クリア報酬 呼符x1、智慧のスカラベx5

※クエストクリア報酬、戦利品、マスターEXP、魔術礼装EXP、絆ポイントを獲得できるのは初回クリア時のみです。

エネミー

ダ・ヴィンチと中ボスエネミー13体と連戦です。

BATTLE 1/1(13体と連戦)
出現順 エネミー クラス HP
1 オールドギア 107,010
ヘルタースケルター 113,470
工房長レオレオ 出現時:106,942
Break後:392,122
4 ホワイトキメラ 129,027
5 ゲイザー 151,889
6 バイコーン 145,191
7 ソウルイーター 154,172
8 マリカスフィンクス 174,767
9 マンティコア 204,643
10 赤鬼 230,759
11 ヒュージゴースト 238,567
12 巨大魔猪 276,865
13 スプリガン 260,334
ドロップ例

攻略情報

ダ・ヴィンチはブレイク時に全体のチャージをMAXにします。

ダ・ヴィンチ倒すと控えを含む敵全体に「攻撃力アップ&防御力アップ&宝具威力アップ&無敵貫通(全て永続)」が付与されます。

防御力アップの効果が非常に高いのでダ・ヴィンチは最後に倒すほうがよさそうです。

敵が2体の場合はダ・ヴィンチが2回行動。取り巻きがいる場合、ダ・ヴィンチはスキルと宝具のみ使用します。1人の場合は2回行動で特殊スキルは使用せず通常サーヴァントと同じ行動になります。

敵はクラスに関わらずチャージゲージが5で固定ですが、ダ・ヴィンチがチャージ増加スキルを使用するため貯まるのが早いです。

Break前
ダ・ヴィンチ式内燃機関 全体チャージを1増やす
ダ・ヴィンチ式加速装置 単体のチャージを2増やす
Break後
ダ・ヴィンチ式内燃機関・改 全体チャージを1増やす
&HPを1万回復
ダ・ヴィンチ式加速装置・改 単体のチャージを2増やす
&無敵貫通(3T)or宝具威力アップ(3T)

しかし、敵全員に「攻撃受けるとチャージが1減少する状態(ブレイブチェインなら4減少)」が付与されているので、チャージが貯まりそうな敵を攻撃する事で時間を稼げます。

取り巻きエネミーは出現時に「攻撃を受けた相手に対してデバフを掛けるスキル」を使用。1回だけの発動ですがすぐに掛け直してきます。

弱体を受けてもいいサーヴァントのカードを1枚目に選びましょう。弱体を受けたくない場合は、強化解除してから攻撃するか、キメラの強化解除以外は弱体無効状態を付与しておけば防げます。

被ダメージ時発動
エネミー スキル
オールドギア スキル封印(1T)
ヘルタースケルター 呪い付与(1,000ダメ5T)
工房長レオレオ なし
ホワイトキメラ 強化解除
ゲイザー 宝具威力ダウン(1回)
バイコーン NP獲得量ダウン
ソウルイーター なし
マリカスフィンクス なし
マンティコア 宝具封印(1T)
赤鬼 防御力ダウン
ヒュージゴースト NP減少(NP0に)
巨大魔猪 最大HPダウン(HP1に)
スプリガン スタン付与(1T)

ソウルイーターとマリカスフィンクスは行動時に特殊スキルを使用します。

エネミー スキル 効果
ソウルイーター クロックアップ チャージ1増加
マリカスフィンクス ターゲットジャマー 自身にターゲット集中(1T)

ターゲットジャマーは毎ターン使用する模様です。攻撃だけでなくスキルもターゲット変更できなくなります。

ネロ祭2017情報まとめ